martes, 7 de abril de 2015

Programacion y Redes


Redes de Datos 

Redes de Datos esta compuesta por dos o mas equipos de computo que comparten información y recursos.

Cuando en unas instalaciones se logra imprimir en una impresora que esta ubicada en una conexión externa al equipo de uso, se considera una red.

El departamento de defensa de los estados unidos en su afán por independizar los datos almacenados en los equipos de computo adelanto un proyecto denominado ARPANET el cual gracias a unos protocolos lograba independizar los equipos de computo a fin de garantizar que si parte de la red colapsa los demás equipos conectados a la misma garantizara que la información seguirá garantizando estabilidad en la información.

Estos protocolos crearon algo denominado capas o jerarquías, las cuales dentro del proceso de formación cumplen una tarea especifica.
El primer modelo de protocolos se conoció como modelo de OSI .



El modelo OSI esta compuesto por siete capas las cuales garantizan transmisión y entrega de datos;
El usuario solo interactúa con la primera y ultima capa.
La primera capa se llama Física
La segunda capa se llama de Aplicación.
Cada capa física, enlace de datos, red, transporte, secion, presentación, aplicación, las cuales aparecen como una pila en sentido ascendente.



Consulta: describir cada una de las capas del modelo OSI sea breve.


El nivel básico de información de un equipo se compone de dígitos binarios (0,1)


Exprese en potencia de 10 las siguientes  cantidades.



Sistema numérico binario


Este sistema numérico esta basado en ceros y unos




                                                                Actividad



Encontrar el equivalente decimal de los siguientes números binarios.




 CONVERTIR A NÚMEROS BINARIOS .





SUMA DE NÚMEROS BINARIOS:


Para sumar números binarios es conveniente tener en cuenta las siguientes normas al momento de sumar dos cantidades binarios.

0 + 1 = 1
1 + 0 = 1
0 + 0 = 0
1 + 1 = 0




RESTA DE NÚMEROS BINARIOS :



Para restar números binarios se debe tener en cuenta las siguientes reglas .


0 - 0 = 0
1 - 0 = 1
1 - 1 = 0

0 - 1 = - debe 1




RESTA DE NÚMEROS BINARIOS






2 PERIODO


ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA  



Toda computadora esta compuesta por un entorno físico, y un entorno lógico.

El entorno físico lo componen todos los elementos que el usuario puede ver y tener  dado que ocupa un espacio  y volumen por ejemplo el teclado, el ratón, el monitor, la torre,  la unidad de disco compacto  los componentes de la torre, como (  las bases de datos  "cables") barras de memoria el  disco duro, la fuente de poder, la tarjeta madre. 

componente lógico, compuesto básicamente   por todos los programas y archivos de usuario almacenado  en el disco duro. Los programas se pueden  clasificar en archivos utilizados   o comerciales como la svit  de oficina como ofice, el programa de contabilidad  o inventarios  el denomina, el de gestión de personal entre otras. 

El componente lógico se denomina así ya que el usuario  no puede verlo o observarlo de forma física,
 solamente puede comprobar su presencia de forma ( física )  lógico con el administrador  de archivos  su abreviatura en ingles es  SOFT.

El componente fisco o solido   se conoce en ingles con la palabra  ( hardware ) el técnico en mantenimiento en computadores  debe estar en capacidad en realizar  mantenimiento preventivo, y correctivo tanto de software como el de hardware.

El mantenimiento preventivo  es el mantenimiento  que se realizar  como  mínimo 3 veces al año, consiste  en  hacer limpieza general de los conectores  tarjeta principal y secundaria, cableado,  regularmente con el uso de una brocha se retiro el polvo que se encuentra  adherido a los componentes y luego  aire comprimido  se expulsa las sobras.

COMPONENTES INTERNOS DE UN COMPONENTE:

* tarjeta madre
* microprocesador
* memoria ran
* disco duro 
* tarjeta de vídeo 
* tarjeta de sonido 
* fuente de poder 

TAREA 

en power point 

1. Técnica y soldadura  en pestaña.
2. Paralelo de HTP Y HTTPS
3. Definir que es un producto en informática


TAREA INDIVIDUAL 

presentación

1. Escriba las ventajas y desventajas  y paralelo entre wifi y lifi.
2. Investigar sobre la  web 3.0.
3. Como crear  y eliminar una partición protegida y que es 



El disco duro  es el encargado de guardar la información del usuario. 

Un disco duro puede presentar dos tipos de errores frecuentes:

1. fallas de tipo lógico consistente en perdidas de información  por errores inexplicables  en la tabla FAT ( dirección ) haciendo que  se pierda información de manera inexplicable.

2. El otro tipo de errores físicos son irreparables se presenta en los casos  en los cuales los platos no giran, debe garantizar una  velocidad  angular informe  uniforme, la cual varia  dependiendo del tipo de disco  regularmente  oscila entre los   3200, 4800,  5400, 7200,  e incluso 10.000 revoluciones por minuto; Entre mas rápido gire mayor es la velocidad de grabación  y de lectura de la información los motores de los discos duros los utilizan  tecnología BSL reduciendo casi a 0 las perdidas por ficción.   

3 PERIODO 




TIPO DE REDES


Al introducirse en el mundo de las redes es indispensable determinar  que estas tiene  dos componentes  sin los cuales no se haría  buen  uso de ellas  los componentes visibles o físicos  son observables a simple vista entre estos tenemos.

VISIBLES FÍSICOS: Tarjetas de red,  cables, router, puentas, swich, módem.

LÓGICO: Clases de red según tamaño.

LAN: Local área network. Es la red mas elemental esta conformada  por dos o mas equipos  de computo un EJEMPLO:  De esto son los computadores de una oficina, de un local comercial de un hogar.

MAN: Metropoliton área network. Este tipo de red tiene un al canse  o cubrimiento  mayor a la de una red LAN   regularmente esta compuesta por varias redes lan un EJEMPLO:De esto se evidencia en las cadenas de redes locales  en las diferentes sucursales  bancarias de una misma ciudad  o inclusive en diferentes  dependencias de una misma organización.

WAN: Wicle área network.  También conocida  como red de área extendida, los computadores están repartidos geográficamente  y el único medio de unirlos  es mediante los servicios prestados por empresas  especializadas como las compañías telefónicas; En Colombia entre las compañías destacadas se tienen.  

Se comunican entre si " se requiere que hablen el mismo idioma"  en informática  esto se denomina  protocolos los cuales  sobre pasan los diferentes  tipos de plataforma. Gráficas a esto se pueden compartir artículos,  recursos e información  entre equipos que están en una misma red,  y tienen  diferentes sistemas operativos tenemos: Unix, linux, windows,  android, symaian, ios.


PROTOCOLOS 


Un protocolo esta definido  como el  conjunto de reglas  esta blerida entre dos dispositivos  para garantizar  y permitir  una comunicación  fluida  y estable  entre los dispositivos, el protocolo mas conocido  y extendido  en el TCP/IP  que esta combinación  que es la combinación de dos protocolos  TRANSMICION CONTROL  PROTOCOLO , IP: INPORNET PROTOCOL.

El TCP/IP: Es  considerado como la base del Internet  puesto que en lasa   computadores centrales  sobre grandes  redes de área local  y de áreas extensas, este protocolo fue destrozado  por primera vez  en el  año 1972 por el departamento  de  defensa  por los estados unidos. El protocolo TCP/IP  esta compuesto por 5 capas.

CAPA 5: CAPA DE APLICACIÓN:Es el nivel  mas alto de la jerarquía  del TCP/IP  la integran aplicaciones  o programas,  procesos protocolos y servicios tales como:

FTP:Files  teanstor protocol.

SMTP: Correo  electrónico.

HTTP: Hipertex teanster protocol.

TELNET: Comunicación entre dispositivos.


En los anteriores servicios  interfiere el usuario.

La unidad de dato  maje nada  por esta capa se denomina  mensaje, estos mensajes de componen  de una cabecera de información  y control de la aplicación  que inclusive pueden llevar  datos  correspondientes al usuario. 

CAPA 4: DE TRANSPORTE:Es la encargada  y responsable del transportes  de los mensajes  creados en la capa de aplicación,  en la capase  transporte  interviene  dos protocolos como son:

TCP: Transfer  control potrocol.

UDP: User  datagram protocol.

Tanto el tcp el udp  que pueden  aceptar los  mensajes que llegan  en la capa  en unidades mas pequeñas a las  que se  le a cabecera en las que se incluye los códigos  capaces de identificar los procesos de aplicación de extrema a extremo.


TAREA

*Consultar: Las capas, Internet,  internas de red y hardware elementos físicos del  protocolo TCP/IP.


DESARROLLO



* CAPA DE INTERFAZ DE RED


Esta es la ultima capa o nivel para el conjunto de protocolo TCP/IP, aquí interviene el protocolo ARP (Adres Resolución Protocol) (muchos autores definen este protocolo como un elemento del protocolo de red, y muchos otros los clasifican dentro de esta capa, para efecto de este trabajo hemos decidido utilizarlo como un protocolo de interfaz de red pues creemos que es a donde pertenece) y el protocolo RARP (Reserve Adres Resolución Protocol).

Esta capa es la responsable de enviar y recibir frames (estructuras o marcos)los cuales son los paquetes enviados por el IP, esta capa envía frames a la red y así mismo los recupera. Este nivel corresponde al hardware. 
  RANURAS DE EXPANSIÓN

las ranuras de expansión también dominadas Sockets se utilizan para ampliar las capacidades del equipo de computo. Los conectores son los dispositivos normalmente denominados conectores de entrada y salida en forma abreviada del ELS - ILO. Entre esos tenemos los cables de datos. Las cintas que tienen 40 hilos se utilizan para conectar los datos de los discos duros antiguos, conocidos como IDE. Nota: La longitud máxima recomendada para este tipo de cintas no debe sobrepasar lo 46 cm. para este tipo de cintas el orden de corrección regularmente se identifica por los colores; En este caso el extremo azul se fija en la placa base al extremo gris (regularmente en el centro, dispositivos auxiliares o esclavos) y en el extremo negro esta orientado a los dispositivos maestros.

CABLE SATA
Son utilizados por los discos duros de las grabadoras del DVD, entre otros dispositivos, estos cables están mas protegidos que los cable de las correas planas, ademas tienen una considerable reducción de contactos. Los conectores sata tienen solamente 7 contactos de los cuales 4 son apantallados y 3 hacen la función de masa - (GND).

Los cables de masa corresponden a los contactos 2,4,7 el par 2 y 3 realizan las condiciones cognitivas el par 5 y 6.

Los cables sata trasmiten la información a velocidades mas altas de los cables IP cercanos a los 46b por segundos, así también soportan longitudes de hasta 2 mt sin perdida de información las conexiones sata son de tipo punto a punto, la arquitectura de los computadores permiten que algunos de estas estaciones y otros como servidores.

Los discos duros SCSI por cables planos que pueden tener conectores de 50 pines y correas desde 30cm a 12mt existen unos discos duros (SCSI) denominados  SCSI ULTRA tienen 68 pines.

CABLE USB
Especialmente aplicados en conexiones externas con periféricos como impresora, UPS, ciclo proyectores consta de conectores como contactos que están  distribuidos de las siguientes formas. Contacto 1: Tensión de 5Bo Voltios, contacto 2: Datos de carga negativa, contacto 3: Datos de  carga positiva, contacto 4: GND (masa).
La longitud máxima recomendada para USB es de 5mt otro tipo de conectores se denominan mini USB utilizados en cámaras, en mp3 y algunos dispositivos de vídeos etc.

CONECTORES  IEEE 1394

negro + naranja : 3,35
negro + rojo : 5, 14
negro + gris :  5, 13
negro + morado : 5, 01
negro + amarillo : 11,90

naranja + negro : 1,78
naranja + rojo : 1,78
naranja + gris : 1, 78
naranja + morado : 1, 65
naranja + amarillo : 8, 45
naranja + verde : 3, 35
naranja + azul : 15, 35

rojo + naranja : 1, 78
rojo + negro : -5, 14
rojo + morado : 0, 12
rojo + amarillo : 6, 74
rojo + verde : 5, 121
rojo + azul : 17, 15

gris + naranja : 1, 78
gris + negro : 5, 14
gris + morado : -0, 12
gris + amarillo : 6, 74
gris + verde : -5, 13
gris + azul : -17, 13

morado + naranja : -8. 54
morado + negro : -11, 90
morado + rojo : 0, 12
morado + gris : 0, 12
morado + amarillo : 6, 88
morado + verde : -5, 01
morado + azul : -17, 02

amarillo + naranja : -8. 54
amarillo + negro : -11. 90
amarillo + rojo : -6, 74
amarillo + gris : -6, 74
amarillo + morado : -6, 87
amarillo + verde : 11, 90
amarillo + azul : -1

verde + naranja : 3, 35
verde + rojo : 5, 14
verde + gris : 5, 13
verde + morado : 5, 01
verde + azul : -12, 00
verde + amarillo : 11,90